Spass bei Seite, ich meine in der tat etwas anderes. Die Originalen Texturen habe so etwas wie eine Körnung, weis nicht wie beschreiben, die Fototexturen auch meine sind alle glatt auch von nahem gesehen. Das macht es im Heli viel schwieriger die Referenz zu behalten.
Was du hier ansprichst sind "Decals". In Ortho4XP kann man die mit der Option use_decals_on_terrain generieren. Aber eigentlich ist das bloss ein Einzeiler in den .ter Dateien und entsprechend einfach über ein Python-Skript oder auch nur mit einem guten Text-Editor mit Batch-Search-Replace-Funktion einzubauen. Mit einer Google-Suche auf der .org wird man schnell fündig.
In der Tat sind Decals für's Helifliegen essentiell wegen der visuellen Referenz.